Résolvez les indices, coloriez les bonnes cases et découvrez l’illustration cachée. Un jeu de logique innovant, addictif et surtout sans hasard !
Le but du jeu est de reconstituer une illustration en coloriant certaines cases de la grille et en laissant les autres vides, uniquement grâce aux indices
Chaque indice indique le nombre de cases noires présentes dans son voisinage de 3 × 3, c’est-à-dire les neuf cases qui l’entourent, y compris celle où il est inscrit. Ce voisinage comprend les cases adjacentes horizontalement (gauche/droite), verticalement (haut/bas) et en diagonale (4 directions).
En combinant les informations fournies par les différents indices, vous pourrez progressivement déduire quelles cases colorier jusqu’à faire apparaître le dessin caché.
1. Commencez par les indices 0 et 9 : ils peuvent être résolus immédiatement

Le 0 indique qu’aucune case de son entourage ne doit être noircie. La case de l’indice et toutes les cases qui l’entourent doivent donc rester blanches.
Astuce : On peut le noter avec un petit baton.

Le 9 indique que toutes les cases de son entourage doivent être noircies. Coloriez donc la case de l’indice ainsi que toutes les cases autour.
2. S’il y en a, continuez avec les indices dont la valeur est égale au nombre de cases de leur voisinage

Un 6 sur un bord signifie que toutes les cases de son voisinage doivent être noircies, car il n’y a que six cases autour de lui.
3. Poursuivez en repérant les cases déjà remplies : elles influencent directement les indices voisins
Attention : soyez rigoureux !
Il faut bien déterminer toutes les cases associées à un indice qu’elles soient noires OU blanches.
C’est souvent en oubliant de noter les informations que l’on se retrouve bloqué !

En commençant par l’indice situé en C4, vous pouvez noircir toutes les cases adjacentes : B3, B4, B5, C3, C5, D3, D4 et D5 ainsi que la case de l’indice C4.